S/NR: Acronimo di "Signal/Noise Ratio".
S/PDIF: Acronimo di "Sony/Philips Digital InterFace".
S3TC: Acronimo di "S3 TEXTURE Compression".
S-100: Il BUS del primo home computer, che consisteva di 100 linee strettamente legate ai segnali del processore Intel 8080.
SAA: Acronimo di "Systems Application Architecture".
SACD: Acronimo di "Super Audio Compact Disc".
SAIA: Acronimo di "Sistema di Accesso e Interscambio Anagrafico". Ministero dell'Interno.
SALDATURA FREDDA: Vedi COLD SOLDER JOINT.
S-MIME HOME PAGE: Search engine, Servizio che effettua ricerche sul WEB tramite interrogazioni e parole chiave.
SALTO: Vedi JUMP.
SAM:
Acronimo di "Security Account Manager".
SAMPLE AND HOLD:
SAN: Acronimo di "Storage Area Network".
SANDRA: Acronimo di "System ANalyser Diagnostic and Reporting Assistant".
SAO:
Acronimo di "Session At Once".
SAP:
SAR: Acronimo di "Specific Absorption Rate".
SASI: Acronimo di "Shugart Associates System Interface".
SAT-MON: Acronimo di "SATnet MONitoring".
SAW: Acronimo di "Surface Acoustic Wave". Filtro o tecnlogia costruttiva per oscillatori caratterizzati dalla presenza di trasduttori acustico/elettrici e aventi una buona risposta come fattore di forma passabanda non raggiungibile con tecnologie tradizionali.
SB:
Acronimo di "SoundBlaster".
SCALA CROMATICA: SCALA DI GRIGI: SCALA DIATONICA: SCALA NATURALE: SCALA TEMPERATA:
SCAM: Acronimo di "SCSI Configured Automatically".
SCAN CODE:
Letteralmente Codice di Scansione.
Il numero di tasto inviato dalla
TASTIERA,
che differisce dal codice utilizzato dai programmi applicativi.
La tastiera "enhanced" a 101/102 tasti ha codici di scansione diversi rispetto alla prima tastiera
IBM
a 83/84 tasti,
ma il controller interno provvede a tradurre i nuovi codici nei vecchi al fine di renderli utilizzabili dai programmi esistenti.
SCANNER:
SCANSIONE: Particolare sistema per la selezione di oggetti basato sul proporre gli elementi da scegliere, uno alla volta in sequenza. La scelta può così avvenire tramite un input elementare che esprime il SI/NO. La scansione degli oggetti può avvenire secondo varie modalità (automatica, semiautomatica, manuale, ecc...).
SCANSIONARE: Acquisire un'immagine per mezzo dello SCANNER.
SCARICARE:
Vedi
DOWNLOAD.
SCATTER/GATHER:
SCATTER/READ: Vedi SCATTER/GATHER.
SCAVEM: Acronimo di "SCAn VElocity Modulation".
SCHEDA:
Circuito stampato che viene inserito all'interno del computer per aggiungere il supporto di particolari funzioni hardware.
SCHEDA DI RETE:
SCHEDA GRAFICA: Dispositivo in grado di gestire un particolare tipo di GRAFICA. Per poter gestire una particolare modalità grafica è necessario disporre della corrispondente scheda grafica e di un adeguato MONITOR. Fra le diverse modalità grafiche in genere esiste la cosiddetta "compatibilità verso il basso" nel senso che se un programma usa una grafica del tipo CGA questo può funzionare anche su sistemi hardware dotati di schede grafiche di qualità superiore (es.: EGA, VGA).
SCHEDA MADRE: Supporto di collegamento per la maggior parte dei componenti hardware di un computer o di una apparecchiatura elettronica (stampante, MODEM, etc.). Contiene il microprocessore e le schede di espansione, è detta anche Motherboard.
SCHEMA: E' la descrizione della struttura di un database relazionale fatta di solito in SQL con una serie di istruzioni CREATE TABLE.
SCI: Acronimo di "Scaleable Coherent Interface".
SCL: Acronimo di "Superscape Control Language".
SCM: Acronimo di "Supply Chain Management".
SCMS: Acronimo di "Serial Copy Management System".
SCO: Acronimo di "Santa Cruz Operation".
SCOPE: Acronimo di "Supply Chain Optimization, Planning and Execution".
SCPC: Acronimo di "Single Channel Per Carrier".
SCPI:
Acronimo di "Standard Commands for Programmable Instruments".
SCR:
SCRATCH: Attributo di un supporto magnetico destinato a contenere informazioni temporanee e che può essere riutilizzato.
SCRATCH PAD MEMORY: Una piccola zona di MEMORIA ad accesso molto rapido utilizzata per facilitare la manipolazione di dati.
SCREEN SAVER:
Salvaschermo. Applicazione, oggi integrata nei sistemi operativi, che, dopo un certo
PERIODO
di inattività del
MONITOR,
visualizza delle immagini in movimento per evitare che i singoli
PIXEL
rimangano continuamente attivati.
SCRIPT:
SCRIVANIA: Oppure Desktop, è lo sfondo dello schermo dove vengono visualizzate tutte le icòne di applicativi o FILE usati più frequentemente. Facilita l'uso del PC nelle ultime versioni dei sistemi operativi, può essere personalizzata.
SCROLL:
Azione che permette di muovere il documento che si sta utilizzando in modo da renderne visibili quelle parti che altrimenti rimarrebbero fuori dai limiti dello schermo.
In generale se un documento eccede i limiti dello schermo, sono presenti due barre: una in basso per lo scroll orizzontale ed una sul margine destro per lo scroll verticale.
SCSI:
SD: Acronimo di "Sending Data".
SD-DVD: Acronimo di "Super Density Digital Video Disc".
SDA: Acronimo di "Swappable Data Area". Vedi.
SDDI: Acronimo di "Serial Digital Data Interface".
SDDS: Acronimo di "Sony Dynamic Digital Sound".
SDH: Acronimo di "Synchronous Digital Hierarchy".
SDK:
Acronimo di "Software Development Kit".
SDLC:
SDMI: Acronimo di "Secure Digital Music Initiative".
SDRAM: Contrazione di "Single Data RAM". Moduli RAM attualmente (2001) in uso. Sono in grado di trasmettere un singolo dato per ogni CICLO del CLOCK.
SDRP: Acronimo di "Source Demand Routing Protocol".
SDT: Acronimo di "Software Developer Toolkit".
SE:
Acronimo di "Single Ended".
SEARCH ENGINE:
SEC: Acronimo di "Single Edge Contact".
SECAM: Acronimo di "Sequential Color With Memory".
SECC: Acronimo di "Single Edge Contact Cartridge".
SECOND SOURCE: Azienda alternativa che fabbrica lo stesso prodotto; la sua esistenza è necessaria per ottenere commesse di materiale elettronico dal governo USA.
SECTOR: Le tracce di un disco sono suddivise in settori che sono le aree di memorizzazione più piccole, generalmente hanno dimensioni di 512 BYTE.
SECTOR INTERLEAVING: Le informazioni archiviate su un floppy o su un hard disk sono sistemate in una serie di percorsi circolari concentrici detti tracce. Ogni traccia e' divisa in sezioni piu' piccole chiamate settori, di 512 BYTE. Una volta che il dato contenuto nel settore n.1 della traccia corrente viene letto, e' probabile che il settore successivo, il n.2 appartenente allo stesso CLUSTER, debba essere letto a sua volta. Pero' al momento in cui il settore n.1 viene 'portato' in CPU, e l'ordine di lettura del successivo impartito, il n.2 potrebbe gia' essere stato "superato" dalla testina del disco. C'e' cosi' un ritardo prima che la testina passi nuovamente sul settore 2. Il problema viene risolto ponendo i settori fisici numerati sequenzialmente su posizioni non contigue: invece di mettere il settore logico n.2 immediatamente dopo il n.1, e' posto qualche settore fisico dopo. Questo e' appunto il sector interleaving.
SEGA: Acronimo di "Super Enhanced Graphics Adapter".
SEGMENTATION: Segmentazione. Suddivisione di un programma piuttosto grande in diversi programmi che si richiamano l'un l'altro.
SEGNALE:
Una tensione, una corrente, una qualsiasi grandezza fisica che convoglia un'informazione.SEGNALIBRO: Simbolo in genere non visibile, che si colloca in un punto della pagina WEB per effettuare un collegamento ipertestuale, all’interno del medesimo documento, oppure per definire una posizione specifica in un documento diverso.
SELECTING: Modalità di controllo delle comunicazioni secondo cui l'unità centrale prende in considerazione le diverse stazioni collegate al computer per poter scegliere la prima a cui inviare un messaggio.
SELECTRIC: Un meccanismo stampante sviluppato da IBM.
SELEZIONE: Operazione consistente nell'individuare, con strumenti appropriati, una parte di un determinato insieme.
SEMICONDUTTORE:
Una sostanza molto poco conduttrice di elettricita', ma il cui comportamento e' piu' simile a quello di un conduttore che a quello di un isolante. E' alla base della fabbricazione di TRANSISTOR e di circuiti integrati. I semiconduttori più comuni sono il silicio e il germanio.SEMITONO:
L'intervallo piu' piccolo nel sistema musicale europeo tradizionale. Nella SCALA NATURALE si distinguono due rapporti di FREQUENZA per il sistema diatonico (16/15) e per il sistema cromatico (25/24). Nella SCALA TEMPERATA i due tipi di s. corrispondono allo stesso rapporto di frequenza, pari alla radice dodicesima di due (circa 1.059463).SENDMAIL: Protocollo che permette il trasferimento di messaggi di posta elettronica fra gli utenti connessi alla RETE INTERNET.
SENSORE: Dispositivo che trasforma una grandezza fisica (es. pressione, spostamento, suono, ...) in una elettrica utilizzabile per comandare dispositivi (giocattoli, computer, ecc...).
SEP: Acronimo di "Sequential Exchange Protocol".
SEPP: Acronimo di "Single Edge Processor Package".
SEQUEL:
Contrazione di "Structured English QUEry Language".
Linguaggio per interrogazioni strutturate in inglese. Sviluppato negli anni '70 da
IBM
divenne, in seguito,
SQL,
il linguaggio di programmazione per DataBase relazionali.
SEQUENCER:
SEQUENTIAL ACCESS: Accesso sequenziale. Un metodo di accesso dati in cui i records o i files sono letti uno dopo l'altro nell'ordine in cui essi appaiono nel file o nella MEMORIA di massa.
SEQUENTIAL LOGIC SYSTEM: Sistema logico sequenziale. Sistema DIGITALE utilizzante elementi di MEMORIA.
SERIAL: Vedi SERIALE.
SERIAL ACCUMULATOR:
Accumulatore
SERIALE.
Un
REGISTRO
che riceve
BIT
di dati in forma seriale o in sequenza e memorizza temporaneamente il dato per futuro uso.
SERIALE:
SERIALIZZAZIONE:
Neologismo introdotto da jdk1.1 (serialization). Si riferisce alla possibilita' di salvare su un
FILE
degli oggetti
JAVA
salvandone lo stato.
Questo file puo' essere inviato a un qualsiasi altro computer di
INTERNET.
La serializzazione degli oggetti diventa cosi' la base delle nuove possibilita' introdotte da jdk1.1. Oggetti persistenti(che conservano informazione sullo stato in cui si trovavano quando sono stati usati l'ultima volta),
rmi(remote module invocation) cioe' la possibilita' di richiamare un
OGGETTO
su un computer remoto, la possibilita' di accedere attraverso CORBA a database di oggetti.
SERVER:
SERVER DEI NOMI DI DOMINIO: Detto anche semplicemente SERVER dei nomi o abbreviato DSN.
SERVER FTP: Un computer INTERNET che memorizza FILE recuperabili mediante FTP. I SERVER FTP accettano anche file in ingresso.
SERVER WEB:
Un computer
HOST
INTERNET
che memorizza delle pagine
WEB
e risponde alle richieste di visualizzarle.
I
SERVER
Web dialogano con i
BROWSER
Web utilizzando un linguaggio detto
HTTP.
SERVLET:
SERVO: Servomeccanismo. Un dispositivo che converte un SEGNALE elettrico in una posizione meccanica, o viceversa.
SESR: Acronimo di "Standard Event Status Register".
SESSIONE: E' la connessione logica che deve essere instaurata tra due unita' indirizzabili perche' possano scambiarsi dati.
SET: Insieme. In svariatissime accezioni informatico/elettroniche.
SET DI CARATTERI: L'insieme di caratteri utilizzato in un determinato AMBIENTE di lavoro.
SET DI ISTRUZIONI: L'insieme di istruzioni eseguibili da un microprocessore.
SET-TOP BOX: Apparecchio da collegare alla TV per accedere alla RETE.
SETI:
Acronimo di "Search for Extraterrestrial Intelligence".
SETTARE:
SETTORE: Sequenza di posizioni registrabili su di un disco magnetico che può essere scritta o letta. Sinonimo di RECORD fisico.
SETUP TIME: Tempo di assestamento. Il minimo ammontare di tempo di presenza del dato in un ingresso necessario per la sua accettazione, quando il dispositivo è temporizzato.
SFF: Acronimo di "Small Form Factor Committee".
SFFO: Acronimo di "Small Form Factor Optical storage".
SFT: Acronimo di "System FILE Table". Vedi.
SFX: Acronimo di "SelF eXtractor".
SGI: Acronimo di "Servers and Graphics Integrated".
SGML:
Acronimo di "Standard Generalized Markup Language". SGML è un sistema generale per la creazione di linguaggi di constrassegno testuale. Non si tratta, quindi, di un programma ma di un sistema di contrassegno per la creazione di altri linguaggi (HTML o XML, per esempio). La personalizzazione è una delle caratteristiche principali di SGML, permettendo la creazione dei più diversi linguaggi di contrassegno, grazie a programmi chiamati "parser SGML". SGML considera un documento come un insieme di elementi posti in posizione gerarchica e ne definisce la struttura tramite la definizione del tipo di documento (DTD). Un documento SGML si riconosce per il fatto che le specifiche del linguaggio sono separate dal testo; nel caso di HTML da < >.SGP: Acronimo di "Soukup Graphics Preprocessor".
SGRAM: Acronimo di "Synchronous Graphics RANDOM Access Memory".
SHA-1:
Secure Hash Algorithm n.1.
ALGORITMO
di sicurezza che usa la
FUNZIONE
di Hash.
SHAREWARE:
SHARPENING: Procedimento mediante il quale si aumentano i valori di CONTRASTO per migliorare la messa a fuoco dei dettagli. Nel fotoritocco sono disponibili vari tipi di strumenti per raggiungere questo scopo, sia per l'intera immagine sia per i dettagli.
SHELL: Software che permette la comunicazione diretta tra l'utente e il sistema operativo. Esempi di shell sono il desktop ad icone di Windows, il Finder di Macintosh, l'interfaccia a linea di COMANDO di UNIX o di MS-DOS.
SHIFT: Scorrimento. Un movimento di dati verso destra o verso sinistra. Riferito ad un BYTE significa far scorrere i BIT che lo compongono, di una posizione a destra o a sinistra.
SHIFT REGISTER: Registro a scorrimento. REGISTRO in cui il dato memorizzato, relativamente ai BIT che lo compongono, può essere spostato verso destra o verso sinistra.
SHOCKWAVE: Formato particolare dei filmati prodotti con Director, il programma di punta per la produzione multimediale nella Macromedia. In altre parole Director produce un filmato che può essere compresso con un X-tra chiamato Afterburner, poi con un PLUG-IN è possibile visualizzare questi filmati in Netscape e in Explorer.
SHTTP: Acronimo di "Secure HyperText Transfer Protocol". Una variante sicura del PROTOCOLLO HTTP.
SICUREZZA: La sicurezza nella trasmissione di messaggi in RETE comporta che nessuno ha guardato il messaggio (riservatezza), il messaggio proviene davvero dal mittente (autenticazione), il messaggio e' integro (integrita').
SID: Acronimo di "Sound Interface Device".
SIG FILE: Contrazione da "signature file". File che contiene poche righe di testo da aggiungere come firma (signature in inglese) ad ogni messaggio di posta elettronica oppure a gruppi di discussione. Contiene come minimo nome e INDIRIZZO.
SIGNAL-TO-NOISE RATIO: Rapporto segnale/rumore. Usato nell'ambito Usenet, descrive la percentuale effettiva di informazioni rapportata alla quantita' totale di traffico all'interno di una discussione.
SIGNATURE: Firma solitamente posta alla fine di un messaggio spedito in E-MAIL o NEWSGROUP. Spesso la firma è accompagnata da una frase o un motto e dal numero di telefono e INDIRIZZO Web.
SIGNED SCRIPT: Si riferisce alla possibilita' di avere in un programma JAVASCRIPT una firma elettronica che non puo essere copiata (prodotta con tecniche crittografiche) che dovrebbe assicurarci della provenienza dello stesso da una fonte fidata. A un tale programma potrebbe essere permesso di effettuare operazioni come lettura e scrittura da disco, di solito proibite perche' pericolose.
SIGS: Acronimo di "Special Interest GroupS".
SIL: Acronimo di "Solid Immersion Lens".
SILICIO: Elemento SEMICONDUTTORE usato nella fabbricazione di TRANSISTOR, diodi, circuiti integrati.
SIM: Acronimo di "Subscriber Identity Module".
SIMD:
Acronimo di "Single Instruction Multiple Data".
SIMM:
SIMPLEX MODE: Trasmissione possibile in un'unica direzione. Spesso indicata soltanto con Simplex.
SIMULATE: Simulare. Rappresenta il funzionamento di un dispositivo, sistema o programma di un computer mediante un altro opportuno congegno, al limite un altro computer con diversa CPU.
SIMULATOR: Simulatore. Un dispositivo, sistema o programma di computer che rappresenta determinate caratteristiche del funzionamento di un sistema fisico o astratto.
SINCRONO: Un metodo di trasmissione SERIALE che richiede l'invio di un SEGNALE di CLOCK insieme ai dati, che si presentano soltanto in ben precisi istanti di tempo.
SINGLE BOARD COMPUTER: Scheda sulla quale vengono montati tutti i componenti elettronici che formano un elaboratore.
SINGLE CHIP: Dicesi di un CIRCUITO INTEGRATO che contiene, oltre al microprocessore, la MEMORIA RAM e ROM, e dispositivi di I/O in modo da costituire un MICROCOMPUTER completo.
SINGLE SIDE:
Singola faccia. Caratteristica riferita ai floppy disks capaci di memorizzare le informazioni solo su una delle due facce.
SINGLE STEP:
SINK: Parlando di correnti, è la massima corrente che può essere assorbita da un dispositivo: porta, COMPARATORE, etc.
SINTASSI: Insieme di regole che governano i modi cui le componenti elementari di un linguaggio si combinano.
SINTASSI DEI COMANDI: Il termine indica la struttura formale esatta e la procedura corretta che deve essere eseguita per scrivere un COMANDO. In caso di errore dell'operatore il comando non viene eseguito o ne viene eseguito un altro imprevisto. I delimitatori del comando sono tipicamente: spazio, virgola, punto e virgola, segno di uguale, segno di tabulazione.
SINTESI ADDITIVA: Creazione di un suono complesso a partire da componenti semplici. In senso piu'restrittivo, sintesi basata sull'addizione di armoniche sinusoidali.
SINTESI SOTTRATTIVA: Creazione di un suono ottenuta filtrando suoni particolarmente ricchi di frequenze diverse, come il RUMORE BIANCO o treni di impulsi, ma anche suoni semplicemente ricchi di armoniche.
SINTESI VOCALE:
Tecnica che consente di sintetizzare la voce umana tramite un calcolatore e di usarla come output in sostituzione dei sistemi tradizionali quali
MONITOR,
stampanti, ecc...
SINTETIZZATORE:
SINTETIZZATORE VOCALE: Dispositivo in grado di riprodurre con voce artificiale qualsiasi testo memorizzato in un Personal Computer: può essere basato su una scheda da inserire all’interno del computer o su apparecchiature esterne collegabili attraverso la porta SERIALE e la parallela.
SINUSOIDE: La curva descritta dalla rappresentazione GRAFICA delle funzioni trigonometriche seno e coseno.
SIO: Acronimo di "Serial Input/Output".
SIP: Acronimo di "Simple INTERNET Protocol".
SIPP-ESP: Acronimo di "SIPP Encap Security Payload".
SIPP-AH: cONTRAZIONE DI "SIPP Authentication Header".
SIR: Acronimo di "Serial InfraRed".
SIS: Acronimo di "Silicon Integrated Systems", si scrive "SiS".
SISTEMA DI NUMERAZIONE BINARIO: Binary numeration system. Sistema di numerazione posizionale basato su due soli simboli 0 e 1.
SISTEMA DI NUMERAZIONE DECIMALE: Decimal numeration system. Sistema di numerazione posizionale a base 10 che utilizza i simboli da 0 a 9.
SISTEMA DI NUMERAZIONE ESADECIMALE: Hexadecimal numeration system. Sistema di numerazione posizionale a base 16 che utilizza i simboli da 0 a 9 e da A ad F.
SISTEMA DI NUMERAZIONE OTTALE: Octal numeration system. Sistema di numerazione posizionale a base 8 che utilizza i simboli da 0 a 7.
SISTEMA DI PUNTAMENTO: Qualsiasi dispositivo di input che può essere collegato ad un computer come unità di puntamento: mouse, joystick, trackball, ecc.
SISTEMA DI SVILUPPO: Microcomputer progettato sia per la prova ed il debugging di nuovi programmi che dovranno poi essere utilizzati su altri MICROCOMPUTER sia per la verifica di schede con microprocessore.
SISTEMA IBRIDO: Un sistema per al generazione e il trattamento di suoni che incorpora dispositivi analogici e digitali, ad es. un SINTETIZZATORE analogico controllato da un computer.
SISTEMA INFORMATIVO: Information system. Insieme integrato delle risorse umane, delle macchine e delle procedure necessarie per raccogliere ed elaborare in modo ottimale le informazioni in qualsiasi attivita' organizzata. Cio' allo scopo di prendere le decisioni piu' giuste nell'interesse della stessa organizzazione.
SISTEMA OPERATIVO: Vedi OPERATING SYSTEM.
SISTEMISTA: Specialista incaricato della manutenzione e dell'aggiornamento del software di base di un elaboratore: sistema operativo, librerie, editors, packages etc.
SITO WEB: Un "luogo" di WWW. Ha lo stesso significato di pagina WEB o SERVER Web.
SKIP:
Ignorare una o più istruzioni di una sequenza di istruzioni.SLDRAM: Acronimo di "SyncLink Dynamic RANDOM Access Memory".
SLI: Acronimo di "Scan Line Interleaving".
SLIC:
Acronimo di "System License Internal Code".
SLIP:
SLIRP: Scritto SLiRP, e' un programma emulatore di TCP/IP gratuito che agisce al LIVELLO di LINK nei protocolli CSLIP/SLIP/PPP, che permette ad un utente con un account ad una shell UNIX di agire come se avesse un reale account (C)SLIP/PPP. Cio' significa che si possono usare programmi come Netscape, Mosaic, FTP etc. dalla propria machina a casa avendo solamente un account ad una shell.
SLM:
Acronimo di "Signal Level Meter".
SLOT:
SLP: Acronimo di "Service Location Protocol".
SMA: Acronimo di "Shared Memory Architecture".
SMART: Acronimo di "Self Monitoring Analysis and Reporting Technology".
SMATV:
Abbreviazione di "Satellite
MASTER
Antenna TeleVision".
SMB:
SMC: Acronimo di "Standard Microsystem Corporation".
SMCS: Acronimo di "Serial Copy Management System".
SMD:
Acronimo di "Surface Mounting Device".
SMDS:
SMI:
Acronimo di "System Management Interrupt".
SMIL:
SMILEY: La faccina sorridente usata per indicare che si sta scherzando. :-)
SMIME:
Acronimo di "Secure/Multipurpose
INTERNET
Mail Extensions". E' una specifica per la posta elettronica sicura sviluppata per aumentare il
LIVELLO
di sicurezza dei messaggi
E-MAIL
nel formato
MIME.
SMM: SMP:
SMR:
Acronimo di "Specialized Mobile Radio".
Un servizio di comunicazioni a 800 MHz e 900 MHz. Usato tradizionalmente per
operazioni su reti analogiche, include adesso anche il
DIGITALE.
SMRAM:
SMS: Acronimo di "Short Message Service". Servizio che permette di mandare messaggi fino a 160 caratteri a un telefonino. Il messaggio puo' essere spedito da un altro telefonino o anche da un sito WEB.
SMSC: Acronimo di "Short Message Service Centre".
SMT: Acronimo di "Simultaneous Multi-Threading".
SMTP:
Acronimo di "Simple Mail Transfer Protocol". Protocollo di trasferimento posta semplice. PROTOCOLLO standard di INTERNET per la gestione della posta elettronica tra computer.S/N:
Abbreviazione per "Signal-to-Noise ratio". Rapporto
SEGNALE
Disturbo.
SNA: SNADS:
SNAIL MAIL:
Letteralmente: posta lumaca. Termine scherzoso usato per definire il servizio postale ordinario.
SNAP:
SNES: Acronimo di "Super Nintendo Entertainment System".
SNG: Acronimo di "Satellite News Gathering".
SNIFFER: Annusatore. Programma che svolga automaticamente le funzioni di un MAN-IN-THE-MIDDLE.
SNMP: Acronimo di "Simple Network Management Protocol". Protocollo semplificato rispetto al CMIP per la gestione delle reti TCP/IP, standard di fatto. Opera ai livelli piu' alti del modello di riferimento OSI.
SNOBOL: Acronimo di "String-Oriented Symbolic Language".
SNR: Acronimo di "Signal-to-Noise Ratio". Serve per specificare la sensibilità di un RICEVITORE radio in termini del rapporto tra il SEGNALE audio ed il disturbo di fondo misurato con un detereminato segnale di input in microvolt.
SOAP DISCOVERY: Specifica standard che fissa una serie di regole per le quali un'applicazione od uno sviluppatore è in grado di identificare la descrizione WSDL di un determinato servizio WEB.
SOC:
Acronimo di "System On a Chip".
SOCKET:
SODIMM: Acronimo di "Small Outline Dual In-Line Memory Module".
SOFT COPY: Visualizzazione su TERMINALE video, in opposizione ad Hardcopy
SOFTWARE: Un insieme di programmi, procedure e relative documentazioni di un sistema realizzato con computer. Termine generico per indicare programmi per computer e microprocessori.
SOGLIA DI UDIBILITA': L'intensita'del suono piu'debole che possa essere percepito.
SOH:
Acronimo di "Start Of Heading".
SOHO:
SOIC: Acronimo di "Small Outline Integrated Circuit".
SOJ: Acronimo di "Small Outline J-lead".
SOLARIS: Sistema operativo per la RETE basato su UNIX, sviluppato dalla Sun Microsystem.
SOLDERING: Saldatura. Un metodo di connessione elettrica dei fili mediante un processo di lega effettuato con un filo di piombo e stagno. Brasatura.
SOM: Acronimo di "System Object Model".
SONET: Abbreviazione di "Synchronous Optical NETwork" Standard NordAmericano ad alta velocità per dati stream. Utilizza tecnologia ottica.
SOP: Acronimo di "Small Outline Package".
SOPPRESSORE DI DISTURBI:
Speciale apparecchiatura che elimina le oscillazioni della corrente elettrica e i disturbi provocati da eventuali apparecchiature elettriche in
FUNZIONE
nelle vicinanze del
PERSONAL COMPUTER.
Il soppressore di disturbi evita danni all'hardware e salvaguarda la correttezza della registrazione dei dati sui dischi. Va installato fra la
RETE
di alimentazione e il sistema computerizzato.
SOTTORETE:
SOURCE LANGUAGE: Linguaggio sorgente. Il sistema di simboli e sintassi, facilmente comprensibile dall'utente, che viene usato per descrivere una procedura che il computer può eseguire.
SOTTOPROGRAMMA:
Vedi
SUBROUTINE.
SOTTOUNITA' DI ELABORAZIONE:
SOURCE PROGRAM: Programma sorgente. Un programma di computer scritto in un opportuno linguaggio sorgente.
SOVRAPPOSIZIONE DEGLI EFFETTI: Metodo risolutivo di una RETE elettrica.
SOX: Acronimo di "Scheme for Object-oriented XML".
S/PDIF: Acronimo di "Sony/Philips Digital InterFace".
SP: Acronimo di "SPace".
SPAM:
Acronimo di "Stupid Persons' AdvertiseMent". Per alcuni il termine deriva da una marca statunitense di carne in scatola. Uso improprio della posta elettronica o dei NEWSGROUP attraverso i quali vengono recapitati messaggi indesirati: pubblicità commerciale o pornografia. Le caratteristiche dello spam sono principalmente: la massificazione, la non attinenza con gli interessi della persona o del newsgroup e finalmente l'anonimato del responsabile.SPAMMING: E' il termine con cui si indica l'invio incessante, ma soprattutto indesiderato di messaggi pubblicitari o parti delle cosiddette catene di S.Antonio ad un gran numero di utenti contemporaneamente. Le operazioni di invio possono realizzarsi via e/o tramite i gruppi di discussione. Vedi SPAM.
SPARC: Acronimo di "Scalar Processor ARChitecture". CPU di tipo RISC utilizzata nelle WORKSTATION Sun.
SPD: Acronimo di "Spidla Data Processing".
SPEC: Acronimo di "Standard Performance Evaluation Corporation".
SPI:
Acronimo di "SCSI-3 Parallel interface".
SPIDER:
SPOOFING: Mandare un EMAIL facendolo sembrare proveniente da un'altra persona. Al momento attuale una cosa facilissima da fare. In futuro, con la CRITTOGRAFIA e altre tecniche di sicurezza, dovrebbe essere molto piu' difficile da fare.
SPOOL: Acronimo di "Simultaneous PERIPHERAL Operation OnLine". Il processo che effettua l'output su una periferica lenta, come una stampante, mentre un altro TASK continua a girare sulla CPU. Questo termine era in uso al tempo dei mainframe prima dell'invenzione del time-sharing.
SPOT: Acronimo di "Smart Personal Objects Technology".
SPRY MOSAIC: Un BROWSER della Compuserve.
SPS: Acronimo di "Shock Protection System".
SPTI: Acronimo di "SCSI Pass Through Interface".
SPX: Sequenced Packet eXchange. PACCHETTO ordinato in sequenza per lo scambio, un PROTOCOLLO di collegamento basato su IPX.
SPYWARE:
Programma installato sul nostro computer che, di nascosto, controlla la nostra attività trasmettendo dati via
INTERNET
a un
SERVER
con
FUNZIONE
di centrale di raccolta dati.
SQL:
SQL SERVER: E' un diffusissimo DataBase RDBMS che gira solo su piattaforma Windows. Fra le sue caratteristiche vi sono la facilità d'uso e le prestazioni elevate.
SQUID: Acronimo di "Superconducting QUantum Interface Device".
SR: Acronimo di "Service Release".
SRA:
Acronimo di "Symmetric
RENDERING
Architecture".
SRAM:
SRC: Attributo HTML utilizzato soprattutto nel TAG IMG per indicare il percorso completo di una immagine.
SRS: Acronimo di "Sound Retrieval System".
SS: Acronimo di "Single Side".
SS-30/SS-50: Il BUS che fu impiegato dalla serie di microprocessori Motorola 6800, noto per la sua facilità di interfacciamento.
SSB: Acronimo di "Single Side Band".
SSD: Acronimo di "Solid State Disc".
SSH: Contrazione di "Secure Shell", Ssh e' un programma per accedere ad un altro computer su una RETE, eseguire comandi su una macchina remota e spostare FILE da una macchina ad un'altra in modo sicuro.
SSI: Acronimo di "Standard Scale Integration".
SSL: Acronimo di "Secure SOCKET Layer". Protocollo di sicurezza a 128 BIT strong encryption emesso da Verisign Certification Authority, cioè l’organizzazione americana che certifica la sicurezza dei siti WEB. E' consultabile presso www.verisign.com
SSP: Security Service Provider. Fornitore di servizi di sicurezza (in RETE, es. in INTERNET, da non confondere con ISP: Fornitori di Servizi su Internet, accessi).
SSPA: Acronimo di "Solid-State Power Amplifier".
SSR: Acronimo di "Solid State Relay".
STA:
Acronimo di "Synchronous Transport Module".
STACK:
STACK POINTER: Registro PUNTATORE che serve ad indicare la locazione di MEMORIA utilizzabile da parte di determinate ISTRUZIONE che ne fanno uso (PUSH, POP, CALL, RET, etc.).
STAMPA UNIONE: Unione di diversi documenti o di dati in un unico documento, procedura FONDAMENTALE per la stampa di etichette.
STAMPANTE: Dispositivo di output che permette la stampa di documenti.
STAND BY: Sospensione delle attività di un sistema.
START BIT:
Bit di partenza. Un
SEGNALE
presente sulla linea
SERIALE
che indica che sta per avere inizio la trasmissione dei dati.
STATEMENT:
STATIC STORAGE ELEMENTS: Elementi di memorizzazione statici. Elementi di memorizzazione che perdono le informazioni non appena viene a mancare la tensione di alimentazione, ma che non hanno bisogno del CICLO di REFRESH.
STATO: Riferito ad un BIT o ad un FLAG indica il suo essere impostato a zero o ad uno.
STATUS BAR: Solitamente questo termine indica la porzione del BROWSER (sia Netscape che MsIe) nella parte inferiore laddove, per intenderci, vengono visualizzati gli URL dei LINK da raggiungere.
STATUS REGISTER: Registro di stato. Un REGISTRO costituito da un insieme di BIT, detti FLAG, che serve ad indicare in quale condizione si trova il microprocessore.
STD: Sottoserie di RFC che specifica gli standard INTERNET. L'elenco ufficiale degli standard Internet e' contenuto nello STD1. Vedi anche FYI e RFC.
STEPPING MOTOR: Motore passo-passo. Motore elettrico che può essere controllato in modo da ruotare soltanto di una frazione della rivoluzione totale per volta.
STEREO: Sta per stereofonico. Registrazione o trasmissione costituita da due segnali (v. stereofonia).
STEREOFONIA:
Tecnica di registrazione e riproduzione che permette di codificare alcune informazioni spaziali (sostanzialmente destra/sinistra) attraverso due segnali distinti, riprodotti per mezzo di due sistemi di altoparlanti disposti frontalmente.STOP BIT: Bit di arresto. Un SEGNALE su di una linea SERIALE che indica che è appena terminato il BYTE trasmesso.
STORED PROGRAM:
Programma memorizzato. Un insieme di istruzioni memorizzate che specificano l'operazione da eseguire.
STP: STREAMING:
STRINGA:
Serie di caratteri consecutivi. Può contenere tutti i tipi di caratteri: lettere, cifre e simboli di punteggiatura.
STROBE:
STS: Acronimo di "Stratospheric Telecommunications Service".
STYLE SHEETS: Speciale FILE collegato a piu' pagine WEB, dove e' possibile specificare alcuni parametri su come devono essere presentate le stesse pagine.
SUBJECT: Linea che, nella posta elettronica, indica l'argomento di un messaggio nell'intestazione di una EMAIL. E' l'equivalente dell'italiano "oggetto".
SUBNET:
Vedi
SOTTORETE.
SUBROUTINE:
SUBWOOFER: Diffusore acustico dedicato appositamente alle frequenze molto basse. Usato nei sistemi di amplifacazione audio.
SURF: Azione consistente nel passare continuamente da un sito all'altro.
SURFWATCH: Programma che censura il vostro account INTERNET. Utile per i genitori che vogliono controllare dei figli al materiale offerto dalla RETE.
SUSTAIN: Sostentamento. L'intervallo di tempo prima che decada una certa FREQUENZA musicale.
SVC: Acronimo di "Switched Virtual Circuits".
SVG:
Acronimo di "Scalable Vector Graphics".
SVGA:
SVHS: Acronimo di "Super Video Home System".
SVPMI: Acronimo di "Super VGA Protected Mode Interface".
SW: Acronimo di "SoftWare".
SWAP FILE: Spazio che il computer usa sull'Hard-disk come se fosse RAM. Chiamato anche MEMORIA VIRTUALE, permette alle applicazioni di caricare FILE che altrimenti sarebbero troppo grossi per entrare nella MEMORIA RAM fisica. Windows puo' usare due tipi di swap file: permanente o temporaneo. Il primo viene creato una sola volta e rimane di dimensioni fisse fino a che non lo si modifica cancellandolo e ricreandolo da capo. Il secondo tipo invece viene creato a ogni caricamento di Windows e cancellato a ogni uscita. Pertanto le sue dimensioni variano a seconda dello spazio libero sull'Hard-disk, ed e' quindi meno efficiente (oltre a ritardare la fase di boot di Windows).
SWAP PARTITION:
Partizione del disco rigido, utilizzata da alcuni sistemi operativi (Linux), per organizzare la
MEMORIA VIRTUALE.
SWAPPABLE DATA AREA:
SWAPPARE: Espressione gergale per indicare l'azione dello Swap, il trasferimento dalla MEMORIA RAM all'area di swap (file o partizione su disco).
SWAT: Acronimo di "Special Weapons And Tactics".
SWIFT-RVP: Acronimo di "Swift Remote Virtual FILE Protocol".
SWING: Libreria JAVA 1.2 che sostituisce AWT, permettendo come questa di realizzare interfacce grafiche. Molto piu' estesa e perfezionata rispetto a AWT. Gli oggetti grafici Swing hanno di solito lo stesso nome AWT con una J aggiunta all'inizio, ad esempio JApplet o JButton.
SWITCH: Interruttore/Deviatore. Dispositivo elettromeccanico usato per interrompere/deviare deliberatamente il percorso della corrente in un circuito.
SXP: Acronimo di "Surface procedural eXternal Process".
SYN: Acronimo di "SYNchronization".
SYNCDRAM: Tipo di MEMORIA a semiconduttori, volatile.
SYNCHRONOUS CIRCUIT: Circuito sincrono. Un circuito in cui tutte le ordinarie operazioni sono controllate da un temporizzatore detto MASTER clock.
SYSADMIN: Contrazione di "SYStem ADMINistrator". L'amministratore del sistema, colui il quale si occupa della gestione del sistema sulla RETE.
SYSGEN: Acronimo di "SYStem GENeration".
SYSOP: Contrazione di "SYStem OPerator" Colui che gestisce materialmente la BBS, la cura, la sistema, la aggiusta, ne fa la manutenzione, la espande. Gestisce ovviamente anche l'abilitazione degli utenti.
SYSTEM: Sistema, in tutte le più comuni accezioni elettronico/informatiche.
SYSTEM ANALYST: Vedi ANALISTA DI SISTEMI.
SYSTEM CLOCK: Il generatore di impulsi di CLOCK principale del microprocessore. Costituisce anche la sorgente dei segnali di INTERRUPT per un programma executive MULTITASKING.
SYSTEM DEVICE:
Un termine usualmente riferito ad un dispositivo periferico, quale per es. un
TERMINALE
o un disk drive.
SYSTEM
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